建筑, 拥有, 对于电视制造商来说,运营一个联网电视操作系统是一个复杂的战略和商业决策,因为电视制造商的传统角色是制造和销售盒子. 一些CTV oem厂商还没有走操作系统路线,而LG和三星等其他厂商已经走了. LG的Matthew Durgin和三星广告的Justin Fromm与TVREV的Alan Wolk进行了坦诚的讨论,讨论了为什么一些ctv oem运行自己的操作系统,而另一些却没有.
2024年8月19日
In 2024, 可以说,消费者行为仍然是订阅媒体取得成功的最大障碍, 用户流失的普遍存在以及对订阅收入的激烈竞争迫使许多订阅服务提供商通过广告支持的分层来增加收入. 然而, 创意捆绑策略提供了另一种维持订阅服务运营的有效手段, 在某种程度上,该行业可能正在发展“捆绑效应”.“来自Roku的专家, 菲罗, 得了, Hub娱乐研究, 和Lightswitch讨论的机制和捆绑在这个剪辑从流媒体纽约的好处.
2024年8月15日
就在几年前, 苹果和其他公司预测,电视的时代已经屈指可数,我们都将在移动设备上消费内容, 独奏, 和活跃的, 传统的电视观看将会消失. 充其量,这些预言家只说对了一半,央视继续发展壮大. TVREV的Alan Wolk在这段来自纽约流媒体的视频中问了为什么. 三星广告公司的贾斯汀·弗洛姆说, “流媒体变得容易”的马里昂·兰切特, 和tv的刘岩解释了为什么媒体观看行为会沿着不同的方向发展,以及2024年不同人群中移动和CTV消费的驱动因素.
2024年8月13日
由IAB技术实验室的高级电视系统委员会发起,旨在通过元数据“为广告创意人员提供标准化的身份管理”, ad - id的设计目的是将流媒体广告插入——特别是现场活动——带出“狂野的西部”,派拉蒙的Jarred Wilichinsky说, 为了停止, 除此之外, 广告的盲目重复拖累了许多流媒体体验. Wilichinsky, Roku的Charlie Goodman, JWP的David Palomento, Akamai的Peter Chave,以及Infinitive的C.J. Leonard在纽约流媒体大会上与Reality Software的Nadine Krefetz讨论了Ad-ID的进展及其对流媒体生态系统的潜在影响.
2024年8月7日
虽然艾米丽·努斯鲍姆的《百家乐软件》读起来更像是一本传记,而不是讣告, 这本书的出版正值真人秀节目似乎随着该行业的脚本化业务而萎缩之际. 不止一位专家宣称抖音将在TikTok手中消亡, 真人秀节目所预示的“现在每个人都在视频中长大”的平台.
2024年7月30日
说到电子产品, 人们很容易看到广告上的功能,并相信技术会提供你所需要的一切. 但无论它有多强大、多整合——也许正因为它有多整合、多强大——你都需要专业人士来运营它,以确保你看起来是最好的. 流媒体似乎很容易, 但是对于任何商业角色, 只有专业人才会让它看起来很容易, 即使事实并非如此.
2024年7月29日
很长一段时间以来, 我采访过的人都抱怨视频广告预算有多少花在了社交媒体上. 现在,潮流正在转变.
2024年6月21日
在纽约流媒体大会上,我有机会主持一个关于流媒体安全的小组讨论. 这可能是我在过去十年里第五次或第六次这样做了, 但在与小组成员的准备会议期间,一个有趣的矛盾出现了, 当我们在舞台上现场表演的时候. 这个概念是“休闲盗版”,以及它在意图和规模上与“专业盗版”的区别.
2024年6月21日